Om kurset

Om kurset

Kursets teoretiske grundlag og praktiske anvendelse  

Kursets mål er:
At give dig færdigheder til at teoretisere over perspektiverne design, business, teknologi og socialvidenskab, som er grundsten i ethvert konceptudviklingsforløb. At du med baggrund i ovenstående bliver i stand til at udvikle og skærpe ideer og omsætte ideerne til gennemarbejdede koncepter og konkrete interaktive digitale udtryk, hvor ide, intention og oplevelse hænger sammen.

Kursets mål er:
At give dig et indgående kendskab til de mediespecifikke
udtryksmuligheder og æstetiske kommunikative virkemidler som digitale
interaktive medier rummer.

At give dig færdigheder til at teoretisere over perspektiverne design, business, teknologi og socialvidenskaberne, som er grundsten i ethvert konceptudviklingsforløb

At du med baggrund i ovenstående bliver i stand til at udvikle og
skærpe ideer og at omsætte ideer til gennemarbejdede koncepter og
konkrete interaktive digitale udtryk.

Målet er, at du får redskaber til at udvikle multimedieprojekter/interaktive digitale projekter, der matcher de interaktive mediers særlige muligheder og vilkår, samt at du får evner til at udvikle koncepter, hvor ide, intention,
udtryk og oplevelse går op i en højere enhed.

Målet er at du lærer at stille de rigtige spørgsmål. Stil spørgsmål som får dig til at tænke på hvad(What) i stedet for hvordan (How), vær kritisk overfor teknologien. Stil spørgsmål som hvor er vi egentlig på vej hen, hvor vil vi gerne hen, og hvordan kommer vi derhen?”
Teoretisk skal du lærer altid at have perspektiverne design, business, teknologi og socialvidenskab med i din konceptudvikling.

Kursets arbejdsform:
Kurset vil rumme en blanding af forelæsninger, litteraturstudier,
teoretiske diskussioner, øvelser/metodepraksis, fremlæggelse af
resultater og projektarbejde.
Øvelser/metodepraksis foregår i grupper og fremlægges i plenum/
indarbejdes i projekt. Gruppen vælger et problemområde i dette semester skal problemområdet findes indenfor klyngerne Green design og Digital oplevelse og underholdning.
I løbet af kurset skal der udvikles et koncept inden for en af klyngerne. Et koncept kan være et enkelt produkt, en service eller en kombination af forskellige produkter og services. Resultaterne af dette arbejde dokumenteres i en mindre projektrapport og en kort videnskabelig artikel.

Du vil i gennem kurset blive øvet i at udvikle og skærpe ideer, at argumentere for
designvalg og i at præsentere konceptoplæg i plenum for medstuderende og folk fra erhvervslivet. Den 9 maj afholdes der et præsentationsseminar, hvor der vil komme nogle fra erhvervslivet og evaluere jeres koncepter ud fra jeres præsentationer.

Ét svar to “Om kurset”

  1. bibomedia.com siger:

    :)

Læg en kommentar